Texnologiya
Nvidia Neural Texture Compression texnologiyasini namoyish etdi: o‘yin teksturalarini neyron tarmoqlar bilan siqish Nvidia yangi Neural Texture Compression (NTC) texnologiyasini taqdim etdi.
Nvidia yangi Neural Texture Compression (NTC) texnologiyasini taqdim etdi. Bu texnologiya o‘yinlarda teksturalarni siqish uchun neyron tarmoqlaridan foydalanadi va video xotiradan foydalanishni kamaytiradi.
Tuscan Wheels demo sahnasida VRAMdan foydalanish 6,5 GBdan 970 MBgacha (taxminan -85%) kamaydi. Bunda tasvir sifatida sezilarli yo‘qotish bo‘lmadi. Texnologiya teksturalarni kichik neyron modellari orqali to‘g‘ridan-to‘g‘ri render jarayonida dekodlaydi.
NTC neural rendering konsepsiyasining bir qismi bo‘lib, DLSS 5 bilan birga ishlatilishi mumkin, lekin teksturalar va materiallarni qayta ishlash darajasida ishlaydi. Texnologiya, shuningdek, o'yin ma'lumotlarining hajmini, patchlarning hajmini va xotira o'tkazuvchanligiga bo'lgan talablarni kamaytiradi.
Bunday yechimlarning rivojlanishi kelajakda tizim talablarini kamaytirishi va zamonaviy talabchan o‘yinlarni zaifroq kompyuterlar uchun ham mavjudroq qilishi mumkin. Ushbu yangilik ayniqsa o'yin teksturalarini siqish masalasida muhim qadam hisoblanadi.
#terabituz, #Nvidia, #NeuralNetworks
Do’stlaringizga ham eng yaxshisini baxam ko’rishni unutmang!
👍 @TerabitUz